우연한 발견 - Serendipity(세런디피티)

Serendipity - 세런디피티

Serendipity란 과학기술의 세계에서 발견과 발명이 우연에 의해 이루어지는 것을 뜻함

  1. Horace Walpole(1717-1797)이 '세런딥 왕국의 3명의 왕자의 여행과 모험'이라는 동화를 읽고 처음 사용.
     Walpole이 Serendipity라는 단어를 처음 사용하게 된것은 1754년 1월 28일 메디치가의 방패 문장에 관한 흥미로운
     사실을 어떻게 발견했는지를 기술하기 위해 친구에게 쓴 편지의 시작부분에서였다.

  2. Serendipity는 사람 혹은 사건에 응용되는 것이 아니라 오히려 발견의 특성에 부여할 수 있는 명사이다.
     Serendipity는 항상 관련된 사람으로부터의 무엇인가와 사람들이 처해 있는 상황으로부터의 무엇인가가 결합된 것이다.      문제는 창의적인 행동을 관찰한 사람들이 지나치게 우연의 사건이나 혹은 영민함 한쪽에만 원인을 돌리는데 있다.
     그러나 이 두 가지 요소는 상호 의존적이다 - 우연한 사건에 관련된 사람이 실제 가치를 볼 수 있을 경우에만,
    이 사건은 운 좋은 결과로 나타날 수 있는 것이다
. 실 생활속의 사람들은 특정 영역에서만 영민할 수 있으며,
     이 분야에서만 우연한 사건을 운 좋은 사건으로 변화시킬 수 있다. 사람이 영민해 질 수 있는 영역은 자신의 특정 지식,      인생과 업무에서의 경험, 개인적 특성과 흥미의 결과인 것이다.
     Serendipity의 진정한 의미를 고려한다면 기업에서 조직원의 창의성 발현에 많은 시사점을 가져다 줄 것이다.
     요사이 중요시되는 부가가치를 창출하는 지식근로자 (Knowledge Worker) 역시 Serendipity를 통해 조직 내에서
     길러 질 수 있을 것이다

  3. 아르키메데스의 '유레카'일화나 뉴튼의 '중력 발견 일화'를 생각해 보자.

   

  Serendipity의 예

 1. X-RAY - Roentgen이 음극선 형광을 연구중에 근처 테이블에 이상한 빛이 흘러나오는 것을 발견하면서

 2. Penicillin - 플레밍이 화농균을 배양하다가 우연히 배양접시에 세균무리가 죽어있는 것을 보고

 3. Dynamite - 노벨이 연구중에 손가락을 다쳐 외상치료제인 콜로디온으로 치료를 하면서

 4. 합성고무 - 찰스 굿이어가 냄비에 황을 녹이다가 실수로 생고무위에 엎지르게 되면서

 5. 아세톤의 대량생산 - 바이츠만(이스라엘 초대 대통령)의 우연한 박테리아 발견을 계기로

 6. Metallocene촉매 - 윌킨슨이 꿈속에서 샌드위치를 보고 화합물의 구조를 샌드위치형태로 그리면서

 7. 벤젠의 방향족 화합구조 - 케쿨러가 졸다가 뱀이 자기꼬리를 물고 빙빙도는 꿈을 꾸면서

 

by 루키 | 2008/05/14 10:26 | 트랙백

5년후 이런 박사가 뜬다

연세대 김준성 직업평론가가 흥미로운 자료를 보내왔습니다.
박사라고 다같은 박사가 아니다.5년후 유망한 박사학위를 분석해서 주셨군요.유럽/미국/아시아 지역에 따라 유망한 박사학위가 다르네요.
무릇 직업을 생각한다면 지금 잘나가는 직종보다는 10년후를 생각하라고 하지요. 지금 대학 3,4학년 혹은 공부를 생각하고 계신 직장인들이라면 관심있게 보실만 한 것 같습니다.


유럽의 박사 유망직업 시장
1.영양 생화학 박사
2.식품 가공 및 효소학 박사
3.시각디자인박사
4.비판 커뮤니케이션 박사
5.조형 예술학 박사
6.환경건축학 박사
7.패션 마켓팅 박사
8.해양스포츠 박사
9.관광학 박사
10.와인학 박사
11.광고 음악학 박사
12.사회보장법 박사
13.도시단지설계박사
14.방송 이론 및 영상 제작학 박사
15.금융수학박사


미국의 박사 직업시장
1.부동산학 박사
2.약리학 박사
3.측량 및 지형공간 정보 박사
4.진단 방사선학 박사
5.핵 물리학 박사
6.의용 공학박사
7.항공 우주공학 박사
8.통계학 박사
9.스포츠 마케팅 박사
10.화폐금융론 박사
11.국제자본시장 박사
12.스포츠 법 박사
13.의료윤리 박사
14.목회 심리학 박사
15.미생물학 박사
16.환경영향 평가학 박사
17.혼성 신호및 전자회로설계박사


아시아 국가 박사유망 직업시작
1.노인복지학 박사
2.통신 신호처리 박사
3.레이저 광공학 박사
4.로봇 공학 박사
5.사이버홍보학 박사
6.병원 경영학 박사
7.화학박사
8.만화학 박사
9.반도체공학 박사
10.자동차 엔진 공학박사
11.구름 물리학 박사
12.단백직 생화학 박사
13.나노박사
14.도시 교통공학 박사
15.컴퓨터 게임 공학박사
16.노동경제학 박사


=제맘대로 분석을 하자면 유럽은 아시아국가보다 앞서 고령화가 찾아왔고 그에 대한 대비, 그와 관련한 산업이 발전한 것 같습니다.먹는 것 위주의 영양 생화학/식품가공 및 효소학이 우선순위에 올라있는 것을 보면 "얼마나 오래 사느냐"보다는 "되도록이면 건강하게 오래 살고싶다."는 욕구가 반영된 것 아닌가 싶습니다.
전 개인적으로 환경건축학 /도시단지설계학에 흥미가 가네요.

=미국.개발을 해도해도 여전히 텅텅 남아오는 땅덩이.부동산과 측량,지형공간 등으로 나타난 것 같습니다.항공우주공학이나 핵 물리학 쪽은  제가 별로 관심이 없어서 잘은 모르지만,냉전구조가 무너지면서 러시아 과학자들이 실업자 처지가 됐었던 과거를 떠올려봅니다.중국이 새로운 경쟁자로 떠오를 수 있겠군요.
의료 산업의 메카인 만큼 진단 방사선학,의용공학,의료윤리 등이 주목을 받고 있군요. 의용 공학이란 의료용 장비를 개발하는 걸 말하는 거랍니다.

=아시아 국가 최대의 화두는 고령화.8위에 언급된 만화학 박사도 재밌군요.김 샘은 "만화를 단순히 좋아해서 많이 읽는 것으로는 부족하고,세상을 관조하듯 본질의 흐름을 읽어내야한다."고 하시는군요.한국에서는 이미 만화 홍보학이 학문으로 자리잡고 있구요.

원 분석논문을 첨부하니 자세한 내용이 궁금하신 분은 다운해서 받아보시기 바랍니다.

by 루키 | 2007/12/14 10:08 | 트랙백

DXUT의 흐름도

by 루키 | 2007/12/04 16:37 | 프로그래밍팁 | 트랙백

Visual Studio 2005를 이용한 TDD 기법 적용 1-1

게임의 1차 프로토타입을 끝내느라 눈코 뜰새 없이 바빴다. 그래서 이제서야 VisualStudio 에서 TDD 적용에 대한 글을 쓰게되었다.
이번 프로젝트에 TDD를 적용하면서 느낀 점은 SI 쪽 특히 데이타베이스 핸들링에는 이 기법을 적용하기가 아주 좋다.
허나 게임쪽 특히 클라이언트 그 중에서도 GUI 적용에는 상당히 힘들다는 점이다. 그럼에도 불구하고 프로젝트 여기저기에 쓰면서 전보다 훨씬 나은  코드를 뽑아 냈다는 것에는 아주 만족한다. 또 하나 알게 된 사실은 비주얼 스튜디오 2005 프로페셔널 에는 테스트 할수 있는 기능이 Team suite 버젼보다 훨씬 적다. 제대로 된 TDD 기법을 해보려면 Team suite 버젼이 필요하다.
그넘은 아주 막강하다...역시 값이 다른 이유가 있었구나...그치만 상술이라는거...^^

8월에 처음 Visual Studio에서 TDD 사용하기 라는 글을 올렸는데 이제 벌써 12월이다. 그새 4개월이나 흘렀구나...ㅡㅡ;;;
저의 블로그에 아무도 오지 않는줄 알았는데 2분이나 답글을 달아 주셨고, 관심을보여주셔서 글로만 쓰는것보다 그림을 첨부하여 사용법에 대해서 올리는게 낮겠다 싶어 시간이 들더라도 그렇게 하기로 마음먹었다.

by 루키 | 2007/12/03 16:13 | Agile, XP, TDD | 트랙백

게임 1차 프로토타입 끝나다

지난주 2007-11-30 우리팀이 제작하는 게임의 1차 프로토타입 제작이 완성 되었다.
이제부터 좀더 성실히 블로그를 제작해 나가볼까나~ ^^

by 루키 | 2007/12/03 16:00 | 개발일지 | 트랙백

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